ビールゲーム

「ビールゲーム」は、1960年代にマサチューセッツ工科大学で開発された経営シミュレーションゲームです。参加者は工場・一次卸・二次卸・小売の役割に分かれ、ビールの製造から消費者に届くまでのサプライチェーンを疑似体験します。情報共有が制限される中で各々が需要予測と発注の意思決定を行い、全体のコスト最適化を目指します。この体験を通じ、在庫管理や、部分最適ではなく「全体最適」を考えるシステム思考の重要性を学ぶことができます。