あそぶ社員研修 > 事例記事 > コミュニケーション > 「全員協力必須」の謎解きパズル型パーティーゲームで内定者懇親会の交流を促進 アジアクエスト株式会社 「全員協力必須」の謎解きパズル型パーティーゲームで内定者懇親会の交流を促進 研修内容 コミュニケーション 階層 内定者(内々定者)・学生 受講人数 〜50名 業種 情報処理・提供サービス業 実施理由 内定者懇親会にて参加者全員で、リアルの対面交流を行いたい 参加者様のお声 同期になる仲間や先輩方とリアルで話すことができ、入社前に社会人になる心構えができる良い刺激となった 協力して行動する中で、同期の性格や個性を知ることができた 気軽に話せる雰囲気で、楽しんで参加することができた 幹事様のお声 全員で謎やミッションに取り組むため、取り残される方がなく、楽しく交流できていた点が良かった 初めてイベント会社に依頼し、外部委託時の音響などについて理解を深めることができた 2022年10月3日に実施された、アジアクエスト株式会社様の内定者懇親会にて、「謎パ」をご利用いただきました。「謎パ」は、オンラインでもリアルでも楽しめる、謎解きパズル型パーティーゲームです。本記事では、「謎パ」の実施理由や当日の様子、参加者様および担当者様の声をご紹介します。【実施理由】対面形式で交流イベントを行いたいアジアクエスト株式会社様は、システム開発やプロダクト開発など、さまざまなデジタル技術を活用したデジタルトランスフォーメーション事業を展開しています。アジアクエスト株式会社様では、ここ2年から3年ほど新型コロナウイルスの影響により、リアルでのイベントを開催できていませんでした。そのため、今回の内定者懇親会には内定者だけでなく、入社2年から3年目の社員の方々も参加しました。内定者懇親会の目的は、参加者全員でリアルな対面交流を行うことでした。そこで、参加者全員でチームを組み、ゲームを進めることができる「謎パ」をリアルで実施することになりました。謎パとは謎パは、謎解きとパズルを組み合わせた「全員協力必須」の謎解きパズル型パーティーゲームです。参加者が謎のかけらを持った状態でゲームがスタート。かけら一つ一つに異なる情報が記載されており、他のメンバーと情報を共有して謎の問題を完成させることで、謎を解くことができます。また、謎と同時にミッションも進行します。こちらは謎解きとは異なる内容のため、謎解きが苦手な方でもクリアすることが可能です。ミッションは条件を満たした上で、複数人で報告所に行き報告するとクリアとなります。謎とミッションをクリアすると、最終試験の手がかりが次々と判明します。その手がかりをもとに、全員で最終試験の解答を導くことで、ゲームクリアとなります。【当日の様子】ここからは当日の様子をご紹介します。謎パを実施する前に、まずは自己紹介やアイスブレイクを行い、緊張をほぐします。事件発生アイスブレイクが終了し、いよいよパーティーが始まる流れとなりましたが、会場には不穏な様子が漂います。どうやらパーティー会場には、不思議な声の持ち主がいるようです。MCとともに、参加者が協力してこの声の持ち主を探すことが、今回の謎パのテーマです。謎パ開始いよいよ謎パが始まりました。今回は、謎解きが得意な方同士で謎解きを行い、ミッションが得意な方同士でミッションに挑戦する流れとなりました。謎のかけらを探すまずは謎解きが得意な皆さまが、スマートフォンに表示されている謎のかけらを頼りに、自分と同じ種類の謎を持つ方を探しに向かいます。同じ種類の謎が見つかり、謎のかけらを見せ合いながら意見を出し合い、答えを導きます。皆さま、机の上のメモやスマートフォンを真剣に見つめながら、謎解きに取り組んでいました。残り5問皆さまの努力により、謎解きは半分ほどクリアされました。残りは5問となり、着実にクリアへと近づいています。ミッションに挑戦ミッションの挑戦者が報告所に集まり、ミッションに挑みます。2段のトランプタワーを作成ミッション内容は、2段のトランプタワーを作成するというものでした。室内で風のない環境でも、トランプは衝撃に弱いため、バランスを考えながら慎重に立てる必要があります。トランプタワーは無事に完成し、ミッションクリアとなりました。今回のミッションは、10問中6問がアジアクエスト株式会社様オリジナルの内容でした。「アジアクエストのコアバリューを三つすべて答える」「アジアクエストの社員の名前を十人挙げる」など、さまざまなミッションに参加者の皆さまは積極的に取り組んでいました。最終問題に挑戦最終問題に到達し、皆さまを閉じ込めていた不思議な声の正体が明らかになります。参加者の皆さまは、不思議な声の持ち主を特定し、無事に脱出することができました。【参加者様・担当者様のお声】参加者様の声参加者様から寄せられた声をご紹介します。同期になる仲間や先輩方とリアルで話すことができ、入社前に社会人になる心構えができる良い刺激となりました。同期の皆さまと対面で話すことができ、とても楽しかったです。周囲と協力する機会が多く、コミュニケーションが取れてとても良かったです。謎解きが好きな私にとって、とても楽しい時間でした。謎解きやミッション自体が面白く、同期や先輩方と交流できたことで、充実した時間を過ごせました。初対面の方ともコミュニケーションが取りやすく、有意義な時間でした。協力して行動する中で、同期の性格や個性を知ることができました。会話を中心としたイベントで、懇親会にふさわしい内容でした。とても楽しく、全体として良い雰囲気でした。心から楽しいと感じました。ありがとうございました。緊張が解け、自然と仲が深まったと感じました。気軽に話せる雰囲気をつかむことができました。ゲームを通じて多くの方と交流でき、対面で話す貴重な機会となりました。多くの参加者様から、好意的なお声をいただきました。ありがとうございました。担当者様の声担当者様からの声をご紹介します。新型コロナウイルスの影響により、2年から3年ほど社員同士で集まる機会がありませんでしたが、今回のイベントを通じて社員と内定者が一緒に参加できた点が良かったです。全員で謎やミッションに取り組むため、取り残される方がなく、楽しく交流できていた点が良かったと感じました。初めてイベント会社に依頼し、外部委託時の音響などについて理解を深めることができました。さまざまなうれしいお言葉をいただき、誠にありがとうございました。IKUSAでは、ユニークな企画で参加者同士の交流を促し、同期や先輩社員との交流を深める内定者フォロープログラムを提供しています。内定者フォローの企画内容にお悩みの方は、お気軽にご相談ください。⇒まずは相談してみる 新入組合員研修で「合意形成研修コンセンサスゲーム」を実施 内定者懇親会のアクティビティとして企業理念やメッセージに触れ、参加者の一体感を醸成 その他の事例 日鉄テックスエンジ株式会社 相互理解を深めて新卒社員の結束力を高め、配属先で必須となる自己発信スキル・傾聴スキルを習得 研修内容 コミュニケーション 階層 新入社員・若手 受講人数 〜50名 業種 建設業 株式会社カオナビ アクティビティでの学びが講義で定着。明日から使えるクリティカルシンキングが身につく研修 研修内容 クリティカルシンキング 階層 全階層 受講人数 〜50名 業種 情報処理・提供サービス業 日本情報通信株式会社 受講者が同期との絆をより深め、実践的な学びを得てクリティカルシンキングを業務で活用 研修内容 クリティカルシンキング 階層 新入社員・若手 受講人数 〜50名 業種 情報処理・提供サービス業 すべて見る